传承变身的魔法防御,并不是削弱受到的法术伤害,而是增加豁免的机率,要么吃到一记全额的伤害,要么完全抵抗。s级的传承变身有高达40%的魔法抵抗机率,如果人品够坚持的话,100%免伤也不是不可能——当然,这是不太现实的,只要遭到攻击的数量达到一定程度,就会符合统计学的分布规律。
刺骨之寒!
这回,张扬没能够再抵抗掉这个效果,因为这是一个二次法术,并不能直接造成伤害,因此魔法抗姓是无法生效的,只有在每次跳起伤害时才有机率抵抗。
众人也纷纷加入了战团,因为开启了传承变身攻击力大增,boss又没有回血技能,安得烈的血量立刻开始狂泄而下。
“肮脏的臭虫!”boss怒哼道,将一个个刺骨之寒丢到了众人身上。但跳起的伤害因为冰抗套装的作用和传承变身提供的魔免,一部份攻击被直接豁免,剩下的则还要被冰抗装削弱50%的伤害。
即使被冰结吃到了双倍的攻击,但因为魔免和50%的冰霜伤害削弱,团队的掉血就要显得平稳许多!关键是大家的血量上限高了,最少的也有1500万,根本不会因为治疗被冰结而出现有人被秒的情况。
“哈哈,有了冰抗装,原来boss就是菜啊!”
众人都是大笑。
张扬心中一动,想要顺利推倒boss似乎和小怪都有关系。像火boss就是靠小怪掉落的“炸弹”提供了可观的输出火力,而冰boss则是靠小怪掉落的冰抗装来提高团队的生存能力。
事实上,即使不开传承变身,就是这50%的冰抗都能使团队有希望干掉boss,传承变身只是提升了安全系数和击杀的速度而已。
很有趣的设计,不知道下面两个山是不是也同样如此。
安得烈在团队的围殴下显得毫无办法,它的血量虽然高,但因为没有回血技能,理论上只要40分钟多点就能被干掉!而好死不死,张扬的冥神凝视居然还发挥了作用,让boss更加受伤了。
当然,因为冰结效果的存在,团队不可能发挥出理论上的最大输出,但还是在50分钟后把boss打进了斩杀阶段,并在10分钟后顺利将boss斩杀,爆出了满地的战利品来!
这一次的胜利来得相当地轻松,众人都有一种意犹未尽的感觉。
在掉落品方面,安得烈依然大方,贡献给了团队9件天圣器和8件地圣器,各种杂物也是无数,让众人大喊赚翻天了。
这回张扬并没有拿到装备,可却收获了一本技能书。
【稳如磐石】(等级1):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高10%,并提高2%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
为了测试一下这个技能的成长属姓,张扬加了一个技能点上去,发现护甲值提高达到了20%,被动免伤增幅则是4%。以此推算,那么加到满级之后,这个技能可以达到100%护甲提升,20%的被动免伤增幅。
可惜,还是只能持续10秒钟。
不过,配合战神盾的话,张扬的被动免伤将达到60%,快要接近盾墙的免伤效果了!
他还用启示录强化了一下技能,这效果就更加牛逼了。
【稳如磐石(已强化)】(等级2):开启之后,如果你保持站立不动的姿态,则护甲值提高30%,并提高6%的被动免伤,持续10秒。冷却时间:1分钟。
50%的效果提升!
目前,张扬把启示录的三个强化栏分别给了格档、盾墙和稳如磐石,至于恶魔之门则要看情况,因为启示录的强化效果每24小时就能冷却,可以根据需要换上三个新技能来强化。
boss还掉了一本《冰霜光环》的技能书,被程雪瑶给拿下来,也火速加到了满级,让张扬他们都是十分唏嘘,当初他们的光环技能从等级1到等级10,可是足足折腾了三年啊!
【冰霜光环】(等级10):对附近30米内的所有敌对目标每10秒造成80800点冰霜伤害(伤害值会随着你的等级提升而增加),并使目标的移动速度降低50%。同一时间,你只能保持一个光环效果。
(未完待续)